【发布时间】:2018-12-31 19:46:15
【问题描述】:
我有一个名为 3Dhologirlfriend 的应用程序,可以部署到 Hololens 或 Meta Augmented Reality 设备。我已经读到将大型资产存储在 Unity 可执行文件中并不是一个好习惯,因此我们希望将资产存储在其他地方,然后在运行时下载它们。我对此进行了一些研究,发现了资产包的概念。我的问题是在哪里存储这个资产包,这样它是安全的,不能被 Unity 应用程序以外的任何东西下载。
【问题讨论】:
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例如在使用只有应用“知道”的身份验证密钥保护的服务器上?
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这个 Android/IOS 指南可以适用于 UWP 并且非常适合您的要求,我认为 firebase.google.com/docs/storage/unity/start
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我听说 AWS 存储桶是出于安全考虑的方式。如果是这样的话,我猜 Firebase 也会有质量。
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