【问题标题】:Unity run XR mode in windowed mode on Hololens 2Unity 在 Hololens 2 上以窗口模式运行 XR 模式
【发布时间】:2021-12-10 06:46:44
【问题描述】:

我想在 Hololens 2 上以窗口模式运行 XR 功能。
但是,如果我启用 XR Plug-in Management : Initialize XR on Startup,它将全屏运行。
我尝试禁用此复选框并在运行时初始化 XR,但它仍以全屏模式运行。
我设置了Screen.fullScreen = false,但它也不起作用。
有谁知道如何在 Hololens 2 上以窗口模式运行 XR 功能?
提前感谢您的任何建议。

【问题讨论】:

    标签: unity3d hololens


    【解决方案1】:

    Unity XR 管道旨在创建沉浸式视图应用程序,大多数全息 API 和输入系统(例如眼动追踪和手部追踪)在 2D 视图中将无效。对于 2D 视图应用,请从 Visual Studio 创建一个 UWP XAML 应用。更多信息请见: 2D views

    【讨论】:

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