【问题标题】:Move camera between canvases in UI menu在 UI 菜单中的画布之间移动相机
【发布时间】:2017-08-10 05:13:53
【问题描述】:

我有一个动态菜单的场景,我试图在按下按钮时让相机在画布(本例中的菜单实体)之间移动。如何使用四个画布角将其移动到另一个画布空间,以便相机的视野可以附着在这四个角上。附言我对 Unity 很陌生,不要太挑剔。 类似这样的计划。

Menu Layout

提前致谢!

【问题讨论】:

  • 为什么不移动画布?例如,相机焦点以 0,0,0 位置为中心,然后您移出相机 fov 您喜欢的画布
  • 我认为,如果您提供图像或更清晰的可视化您试图实现的目标,其他人会更容易帮助您。
  • @Tengku 一秒

标签: c# unity3d unity5


【解决方案1】:

据我了解,您可以通过检查器将 Canvas Render Mode 设置为 World Space
然后您可以根据自己的意愿定位 Canvas 位置。 请看附图。

【讨论】:

  • 您只有 1 个摄像头来显示该菜单,为什么不通过旋转和移动来控制摄像头。如果你想要像Menu Layout 这样的菜单,你可以将 360 除以环绕房间的数量......然后使用角度结果来旋转相机
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