【发布时间】:2019-10-22 07:43:08
【问题描述】:
我正在使用 Unity 为 HoloLens 开发 Vuforia 应用程序。
当检测到图像目标时,此应用会显示一个简单的 3D 对象。
我还使用 Unity Asset Store 中的 fm Exhibition Tool Pack hololens 将 HoloLens 上运行的应用流式传输到 PC。
一切正常,但是当我将应用程序流式传输到 PC 时,我看到的是 3D Unity 场景而不是房间。
所以我尝试获取网络摄像头纹理并将其附加到场景内的立方体上,但 vuforia ARCamera 与它发生了某种冲突,我在立方体上看不到任何东西。相反,当我在 Unity Simulator 中运行应用程序时,我看到自己在立方体上。
有没有办法从 Vuforia 获取网络摄像头纹理 2D 并将其附加到场景内的游戏对象?也许与 Vuforia.Image 类?但我不知道它是如何工作的。
【问题讨论】:
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据我所知,一次只有一个进程可以访问相机。只要您使用 Vuforia 并且它正在流式传输,我认为您不能同时访问 cam。