【发布时间】:2018-04-04 11:22:55
【问题描述】:
我正在尝试将 Unity 项目集成到现有的 Android Studio 项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:
程序类型已经存在:com.unity3d.player.BuildConfig
【问题讨论】:
我正在尝试将 Unity 项目集成到现有的 Android Studio 项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:
程序类型已经存在:com.unity3d.player.BuildConfig
【问题讨论】:
我遇到了类似的问题。我的项目有一个库模块,它与应用程序模块具有相同的包名。这造成了冲突。我在 AndroidManifest 中更改库名称后,它已编译。
【讨论】:
检查你是否导入了两个包名相同的模块
【讨论】:
如果您的库使用不同版本的 gradle 依赖项,通常会发生这种情况。
【讨论】:
我有同样的问题。 我通过从包管理器中删除统一广告包来解决这个问题。
编辑:在我的情况下,货币化插件和包管理器的 Unity Ads 扩展发生冲突。希望对你有帮助
【讨论】: