【发布时间】:2019-06-07 08:28:51
【问题描述】:
我目前正在开发一个augmented reality (AR) 应用程序,我面临以下问题:
在 AR 世界中放置一个化身后,当我接近它的位置时,它仍然在地面上移动和滑动。为什么会这样?
我正在使用 Unity 2018.3.0 和 Vuforia 8.1.7。
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia
我目前正在开发一个augmented reality (AR) 应用程序,我面临以下问题:
在 AR 世界中放置一个化身后,当我接近它的位置时,它仍然在地面上移动和滑动。为什么会这样?
我正在使用 Unity 2018.3.0 和 Vuforia 8.1.7。
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia
使用锚点 - 锚点是世界空间中的持久位置,随着世界空间的增长和地平面会话中的变化而不断跟踪。当您希望您的内容尽可能准确地定位在世界上的特定位置时,请使用锚点。
更多参考请参考官方文档: https://library.vuforia.com/articles/Solution/ground-plane-guide.html
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