【问题标题】:Avatars are still move and slide after placing them in AR World Unity - Vuforia?将头像放置在 AR World Unity - Vuforia 中后,头像仍然可以移动和滑动?
【发布时间】:2019-06-07 08:28:51
【问题描述】:

我目前正在开发一个augmented reality (AR) 应用程序,我面临以下问题:

在 AR 世界中放置一个化身后,当我接近它的位置时,它仍然在地面上移动和滑动。为什么会这样?

我正在使用 Unity 2018.3.0 和 Vuforia 8.1.7。

【问题讨论】:

    标签: unity3d augmented-reality vuforia


    【解决方案1】:

    使用锚点 - 锚点是世界空间中的持久位置,随着世界空间的增长和地平面会话中的变化而不断跟踪。当您希望您的内容尽可能准确地定位在世界上的特定位置时,请使用锚点。

    更多参考请参考官方文档: https://library.vuforia.com/articles/Solution/ground-plane-guide.html

    【讨论】:

    • 让我解释一下我的情况:我有头像图标的滑块,当我单击头像图标时,我将其加载到场景中并将其放置在 PlaneIndicator 点位置,如何获取锚点?或者我如何将我的头像与锚点位置联系起来?
    • 对不起,但根据我的理解:创建一个空的游戏对象并将其锚定在现实世界中(因此对象将在真实的单词位置存在,但它是空的/不可见的)。现在将您的 Avatar 生成为先前创建的空游戏对象的子对象。
    • 您能否为此提供一个示例代码以及如何将其与所需的 GameObject 链接?
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多