【发布时间】:2021-05-03 08:58:03
【问题描述】:
我在我的场景中创建了一个通知面板,当有事情发生时会显示通知。这些通知只是作为子级添加到 ScrollingObjectCollection:
我遇到的问题是,在删除一个通知(中间那个)后,集合没有更新。但是在UpdateCollection-Btn 上单击检查器将更新集合。我调试了一下,发现它知道删除一个后,只剩下两个通知了。
private void DeleteNotification()
{
if (NotifyManager.Instance.RemoveNotificationFromList(Id))
{
Destroy(this.gameObject);
NotifyManager.Instance.ScrollingCollection.UpdateCollection();
}
}
这是 Inspector 中 ScrollingObjectCollection 中的按钮 UpdateCollection 调用的内容,其方法与我调用的方法相同:
if (GUILayout.Button("Update Collection"))
{
scrollContainer.UpdateCollection();
EditorUtility.SetDirty(scrollContainer);
}
有人知道如何在运行时通过代码更新该集合吗?
我的设置:
- 团结 2019.4.18
- MRTK 2.4
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality hololens mrtk windows-mixed-reality