【问题标题】:Convert 3D Point To 2D Point将 3D 点转换为 2D 点
【发布时间】:2019-02-20 07:34:15
【问题描述】:

我正在做的是在屏幕上显示与场景中的模型相同的 2D 纹理贴图。 并将模型完美地贴合在屏幕上。 如图所示 红点是边界的中心。 蓝点是 2D 纹理图像的中心。

由于 3D 具有深度,因此 3D 模型的中心点将应用于 2D 图像。 2D 图像会偏离某个位置,无法连接在一起。

编辑 终于在这个link找到了答案。

【问题讨论】:

  • 你能详细说明一下吗?此问题尚不包含问题。
  • 对不起。我添加了问题的内容。

标签: unity3d 3d 2d


【解决方案1】:

你可以检查 Camera.WorldToScreenPoint 方法,如果你想获得 2D 屏幕位置,据我所知。

【讨论】:

猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2020-02-16
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2020-12-11
相关资源
最近更新 更多