【发布时间】:2015-10-14 12:42:42
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中设置一个简单的隐藏和取消隐藏游戏对象,但似乎无法让我的编码正常工作。到目前为止我写的有什么问题。
#pragma strict
public var myObject :GameObject;
if (GUI.Button(new Rect(1120,930,100,50),"3D MODEL"))
{
gameObject.SetActive(true);
}
}
【问题讨论】:
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gamedev.stackexchange.com 可能是一个更好的提问地点(也可以查看answers.unity3d.com,这里的社区速度很快,而且可能比来自 SO 的人更了解 Unity3D)!无论如何,您这里的代码只是为了取消隐藏游戏对象,对吧?
标签: unity3d show-hide gameobject