【发布时间】:2016-07-18 06:25:42
【问题描述】:
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown ("Fire1"))
{
}
}
如何在点击时生成我的预制件?
【问题讨论】:
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您的问题不清楚,但可以像这样生成预制件:
GameObject instObj = Instantiate(prefab,transform.TransformPoint(Vector3.forward), Quaternion.identity); -
如何调用我的预制件? (称为骰子)并将其复制 10
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总结 cmets 您的问题肯定已经得到解答。你现在需要做的就是自己做一些事情