【发布时间】:2013-11-15 23:35:16
【问题描述】:
我们正在使用 Facebook Unity 插件构建到设备,打开 AppRequest 对话框,上下滚动一次或两次,然后应用程序崩溃。
SDK 信息
SDK版本:4.3.4
构建版本:131022.2bb3e6026790434
代码
FB.AppRequest("Come join me in Tunnel Town!", null, "", null,
100, "", "Invite Friends", InviteUsersCallback);
崩溃报告
下载here
视频示例
下载here。
设备信息
- 运行 iOS 7.0.3 的 iPad 4
- 运行 iOS 5.1.1 的 iPod 4
- 运行 iOS 6.1.3 的 iPad 3
- 许多其他设备(也就是我们有很多设备,但所有设备都崩溃了)
杂项。信息
在没有好友的情况下使用 Facebook 帐户时不会崩溃
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我们的应用程序有足够的可用内存(至少在 iPad 4 上运行时),据我所知,崩溃报告不是“低内存”报告。
李> SDK 版本 4.3.3,构建版本 131013.cbd3dd67f02d59d 中也存在此错误
有人看过吗?您还想了解其他信息吗?提前致谢!
[编辑] 我们能够通过以下解决方法解决此问题:forum.unity3d.com/threads/203506-Workaround-ios7-DisplayLink-Scrolling-results-in-crash
【问题讨论】:
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到目前为止,我们还无法重现这一点。您有机会向我们发送导致崩溃的项目吗?
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我会尽量搞定一个空的项目,尽快发给你。
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您使用的是哪个版本的 Unity?
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对不起,我们正忙于构建和更新。我们使用的是 Unity 4.2.1。既然我们已经提交给 Apple,我们已经升级到 4.3,所以我将努力获得一个基本的项目设置。我们确实意识到我们有另一个 webview(不使用 Facebook)插件,它也有滚动崩溃,所以我认为这不是 Facebook 插件问题。
标签: facebook crash unity3d facebook-app-requests facebook-unity-sdk