【发布时间】:2015-08-20 02:17:46
【问题描述】:
我在我的 Unity 应用程序中使用 facebook graph API。我正在尝试使用我的应用程序检索用户并显示按分数排序的前 20 个用户。
在示例项目“朋友粉碎”中,有以下图形 API 调用:
FB.API("/app/scores?fields=score,user.limit(20)", Facebook.HttpMethod.GET, ScoresCallback);
据我所知,这有 20 个用户正在使用我的应用程序。由于糟糕的图形 API 文档,我无法理解 user.limit(20) 是只返回 20 个随机用户,还是按照某些标准排序。
如果此调用返回随机用户,我是否必须为每个朋友发送一个查询,按分数对其进行排序并仅显示前 20 个以获得正确的排名? (我想这会是相当繁重的查询)
【问题讨论】:
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此调用返回分数递减的用户。首先得分最高的玩家,然后是其他相应的玩家。
标签: facebook facebook-graph-api unity3d