【发布时间】:2016-02-21 04:45:51
【问题描述】:
我有一个概念性问题,可能是在找错树。我对用于编写 VR 应用程序的 Cardboard/Unity3d/iOS 管道很感兴趣。我正在尝试制作一个非常基本的 STL 查看器。我想做的是将 STL 文件(可能通过 iCloud)导入应用程序以供查看。
我正在学习 Unity 中的资产包作为将对象导入程序的一种方式。这样做的问题是它们必须在运行前准备好并且有特定的参考。
有没有办法在运行时将 STL 文件导入 Unity,而无需事先创建资产包?如果没有,是否有人知道可用软件/管道的组合来完成此任务?我特别喜欢 cardboard 框架,但它似乎支持 iOS 你必须使用 Unity。
任何/所有指导表示赞赏。谢谢你。
【问题讨论】:
标签: ios unity3d stl google-cardboard virtual-reality