【发布时间】:2016-11-01 04:24:20
【问题描述】:
使用GoogleVR SDK 和gazeinputmodule 使用eyeTexturewidth/2 和eyeTextureHeight/2 设置位置。
- Unity 5.4.
- 在 Note 4 上测试的设备。
- 目标应该是 Gear VR。
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality gear-vr
使用GoogleVR SDK 和gazeinputmodule 使用eyeTexturewidth/2 和eyeTextureHeight/2 设置位置。
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality gear-vr
如果您正在为 Gear VR 开发,则不需要使用 GoogleVR SDK,它适用于 Google Cardboard 和 Daydream。
转到播放器设置(编辑 -> 项目设置 -> 播放器),然后勾选“支持虚拟现实”复选框:
如果您刚开始进行 Unity 和 VR 开发,建议您查看 Unity 为 Oculus 和 Gear VR 提供的免费示例:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519
【讨论】: