【发布时间】:2017-01-06 06:06:15
【问题描述】:
我已经开始着手将游戏转换为虚拟现实。出于开始的目的,我创建了一个空项目并导入了 Google VR 插件。但是当我想在手机中创建构建时,会出现以下错误:
CommandInvokationFailure:重新打包资源失败。有关详细信息,请参阅控制台。 标准错误[ AndroidManifest.xml:30:错误:在包 'android' 中找不到属性 'enableVrMode' 的资源标识符
stdout[
Configurations:
(default)`
我搜索了互联网,更改了 API 级别,尽我所能。但它没有奏效。需要你们的帮助。
【问题讨论】:
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您使用的是哪个版本的 Unity?有一个技术预览,增加了 Google VR 兼容性(Unity 5.4.2f2-GVR13)unity3d.com/partners/google/daydream
标签: c# unity3d virtual-reality google-vr