【发布时间】:2016-01-24 01:14:26
【问题描述】:
我正在尝试为 google cardboard 创建一个统一的小型 android 游戏,但问题是我的 5.7 英寸手机太大了。 SDK 中的标准配置文件不适用于我的手机,并且我看到了双图像。
据我所知,我需要使用 QR 码更改配置文件或在某些脚本中设置默认 URI。我创建了一个 QR Viewer Profile Generator 它适用于标准 Cardboard 应用程序,但我不明白如何在我的程序中使用它。将游戏与 Cardboard 应用程序同步似乎仅适用于 iOS,而更改 Cardboard.cs 中的 DefaultDeviceProfile 对我没有任何作用。
谢谢。
【问题讨论】:
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你的手机型号是什么?
标签: c# android unity3d google-cardboard