【问题标题】:Highlight Touch Controller Buttons on Oculus for Tutorial在 Oculus 上突出显示触摸控制器按钮以进行教程
【发布时间】:2019-03-16 18:21:37
【问题描述】:

我想突出显示 Oculus SDK 中存在的默认触摸控制器模型上的按钮以创建教程 - 以便我的玩家/用户确切知道该做什么以及何时执行必要的操作 - 就像在Oculus 教程(当您第一次设置套件时)。我正在使用 Unity3D 和 Oculus SDK 开发 VR 体验。

但是,我在我的资产中找不到作为触摸控制器基础的模型 - 即使在导入所有这些模型之后 - 我知道我可以应用着色器和/或不同的纹理,但如果我找不到他们(或对他们的引用) - 这里有没有人暗示要做什么,去哪里?

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: unity3d touch virtual-reality oculus


    【解决方案1】:

    这是一个老问题,但我在开发自己的方法之前偶然发现了它,所以我会提供一个答案,以防它对其他人有用!

    Oculus 提供的基本模型是 Unity 中 Oculus 集成包的一部分。如果你真的感兴趣,可以在 ProjectName/Oculus/VR/Meshes/OculusTouchForQuest2 中找到它们,并且相应的纹理在 ProjectName/Oculus/VR/Textures/OculusTouchForQuest2 中。应该有两个 .fbx 模型,分别有 .png 文件(左和右)和一个 Roughness.png 文件。

    我已经概述了一个完整的“操作方法”来突出显示我博客上的按钮,这里:https://mphillips.io/posts/Custom-Touch-Controllers-For-The-Oculus-Quest-2

    【讨论】:

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