【发布时间】:2019-03-16 18:21:37
【问题描述】:
我想突出显示 Oculus SDK 中存在的默认触摸控制器模型上的按钮以创建教程 - 以便我的玩家/用户确切知道该做什么以及何时执行必要的操作 - 就像在Oculus 教程(当您第一次设置套件时)。我正在使用 Unity3D 和 Oculus SDK 开发 VR 体验。
但是,我在我的资产中找不到作为触摸控制器基础的模型 - 即使在导入所有这些模型之后 - 我知道我可以应用着色器和/或不同的纹理,但如果我找不到他们(或对他们的引用) - 这里有没有人暗示要做什么,去哪里?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d touch virtual-reality oculus