【发布时间】:2021-10-28 09:12:01
【问题描述】:
我有一些触发器,我希望它们依赖于标签。这是我目前所拥有的:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Destroy(gameObject);
}
我想查看触发它的游戏对象是否有某个标签
【问题讨论】:
我有一些触发器,我希望它们依赖于标签。这是我目前所拥有的:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Destroy(gameObject);
}
我想查看触发它的游戏对象是否有某个标签
【问题讨论】:
API 是你的朋友!
这个例子或多或少是你的代码
void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.CompareTag("Player")) { Destroy(other.gameObject); } }
【讨论】: