【发布时间】:2016-09-08 13:24:24
【问题描述】:
从统一编辑器创建 ipa 时出现 png 粉碎错误。我做了一个示例游戏,想在 iPhone 上运行它。所以我从统一编辑器打开构建设置并选择如下图所示的 iOS 平台。
选择 iOS 平台后,它在 Xcode 7 中打开并连接 iPhone 设备。构建此游戏时出现此错误。
我知道为什么会出现这个 png 粉碎错误(在 Xcode 中,我们有多个同名图像)。我正在为 android 操作系统使用一个插件库。只有在那个库上,我有下面提到的错误图像。
我的问题是如何避免来自 Xcode 的 android 插件库。如果我们不能,这意味着提供一些想法来纠正这个问题。
注意:我是统一游戏开发的新手。
【问题讨论】:
标签: ios unity3d unity3d-2dtools