【发布时间】:2016-11-25 21:05:04
【问题描述】:
在 Unity 2D 中,我正在开发一款游戏,该游戏使用悬停在瓷砖地图上的方形相机(塞尔达 NES 风格)。在游戏视图的相机预览中,它显示了它应该做什么:
但是当我切换到游戏视图时,它显示的是这样的:
这是我的相机设置,以防万一。
有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗?
【问题讨论】:
在 Unity 2D 中,我正在开发一款游戏,该游戏使用悬停在瓷砖地图上的方形相机(塞尔达 NES 风格)。在游戏视图的相机预览中,它显示了它应该做什么:
但是当我切换到游戏视图时,它显示的是这样的:
这是我的相机设置,以防万一。
有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗?
【问题讨论】:
您的场景必须有多个摄像头,其中一个摄像头的深度将 > -1,因此它显示该摄像头而不是您的主摄像头,如果您只有一个摄像头,深度无关紧要
【讨论】: