【问题标题】:Unity Animation Event Function CallUnity 动画事件函数调用
【发布时间】:2014-03-04 17:34:37
【问题描述】:

我正在运行一个主脚本,使用 GUI 和启动动画(它是另一个游戏对象的一部分)。

在这个动画中,我想要在同一个脚本中调用一些函数的事件。

但是当我尝试这样做时.. 没有可供选择的功能。仅当脚本附加到具有该动画的游戏对象时才能完成。 问题是我需要主脚本中的一些变量。

您会向我推荐什么解决方案? 我应该调用另一个脚本以某种方式从主脚本中获取变量还是有其他方法可以做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: function events animation unity3d call


    【解决方案1】:

    我认为使用静态变量可以实现你想要的,但我个人更喜欢在这类问题上使用单例: http://wiki.unity3d.com/index.php/Singleton

    【讨论】:

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