【发布时间】:2015-01-15 09:51:13
【问题描述】:
我为射击创建了一个简单的弩臂动画(见图 1)。
我现在需要的是将此弩臂动画添加 2 次到弩射击动画中(见图 2。)。是否可以在父对象Animation Editor或Animator Editor中触发子对象动画的启动?
如果是这样 - 怎么做?
【问题讨论】:
标签: animation unity3d unity3d-2dtools
我为射击创建了一个简单的弩臂动画(见图 1)。
我现在需要的是将此弩臂动画添加 2 次到弩射击动画中(见图 2。)。是否可以在父对象Animation Editor或Animator Editor中触发子对象动画的启动?
如果是这样 - 怎么做?
【问题讨论】:
标签: animation unity3d unity3d-2dtools
是的,完全可以将每个孩子与父母一起制作动画。
导航到“Window -> Animation”打开“Animation”窗口。
接下来,选择父对象,然后单击动画窗口中的红色“录制”按钮。这将创建一个新的动画剪辑。为剪辑命名并保存。
现在,您应该会看到一个名为“添加曲线”的按钮。点击这个,你应该也可以选择孩子了。
见附件截图。
【讨论】: