【问题标题】:Getting distortion in animated images unity2d?在unity2d动画图像中得到失真?
【发布时间】:2014-08-04 13:43:16
【问题描述】:

我是 Unity2d 的新手,通过播放器的一系列图像创建动画,图像非常清晰,但是当我将它们添加到我的动画中时,它们会变得失真。

我正在学习本教程: http://www.41post.com/4742/programming/unity-animated-texture-from-image-sequence-part-2

它非常适合自己的图像,注意:我的图像有空格(如 png pics 一样),只有那部分图像会失真,而教程图像没有空格。

我的问题的打印屏幕:Image sample

【问题讨论】:

    标签: animation unity3d 2d sprite distortion


    【解决方案1】:

    没有逐行阅读整个教程。我怀疑的是,您只是通过查看屏幕截图来重叠您的纹理。

    想象一下,您正在手头的唯一一张纸上画画。假设有 1, 2, ..., k 个图像,您在纸上绘制第一个图像 i1。现在,你想画第二个i2。因为你只有一张纸,你必须先擦掉你之前的画。如果不清除纸上的图纸,您的新图纸将始终与旧图纸重叠。当然,除非你每次都用一张新纸。

    回到问题。如果动画中使用的图像完全不透明(甚至没有一个像素),那么即使您在旧画上绘制新画,您当然也不会注意到差异。但是在您的情况下,图像中有许多透明区域。如果在每次绘制新画之前都没有清理画布,那么很明显,结果会与您在屏幕截图中看到的类似。

    我想本教程中使用的图像是完全不透明的。

    【讨论】:

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