【发布时间】:2014-04-16 10:06:35
【问题描述】:
我的游戏中有一个角色带着雨伞和公文包。雨伞和公文包都是角色装备的一部分,他在编辑器和独立 PC 版本中动画并且看起来很棒(参见下面的示例)。这个角色还有一个动画,他打开了雨伞。我正在使用 mecanim。
但是,当我发布 Web、Android 或 iOS 版本时,保护伞会卡在一个奇怪的半打开状态,如下所示:
它在不应该的动画循环中完全打开。
我可以看到没有打开压缩,我已经用尽了所有关于它为什么会这样做的想法。但简而言之,它可以在编辑器和独立 PC 版本中运行,那么为什么不能在 Web、Android 或 iOS 版本中呢?
编辑 - 我使用的是 Unity Pro,版本 4.3.4f1
Edit 2 - 在 PC Standalone 版本中测试并且工作正常
编辑 3 - 在这个问题上浪费了很多钱,我仍然没有接近修复它,我现在正在考虑向 Unity 提交错误报告。
任何提示将不胜感激!
谢谢
【问题讨论】:
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如果使用 Eclipse/IntelliJ/Android Studio 导出和构建项目有什么不同吗?
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您是否也遇到了 PC 独立版本的问题,或者这是特定于 Web、Android 和 iOS 的问题?看来你并不孤单:answers.unity3d.com/questions/443000/…
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我不确定如何做到这一点,tbh @shoerat,这也适用于 iOS 版本吗?
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@Tom PC Standalone 版本实际上工作正常,它只是 web/iOS/Android 版本。这是否更能说明问题? (已更新问题)
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转到
File -> Build Settings: Android,检查Google Android Project并导出。然后在 Eclipse 中导入项目并构建。我不确定其他版本...