【发布时间】:2019-08-10 13:14:40
【问题描述】:
我在 Unity 游戏中的 Image 对象上制作了动画。动画完成后,它会动画回到原来的位置!我想阻止这种情况发生。我已经尝试过在 SO 上进行谷歌搜索和搜索,但到目前为止看不到任何解决方案!我的动画对象附有Animation 和Animator 组件。 Animation 组件有一个包含 3 个动画的数组。我只想确保其中一个不会循环回到其默认/原始位置.....
这是游戏对象附加的动画组件的屏幕截图:
【问题讨论】: