【发布时间】:2018-07-12 09:58:11
【问题描述】:
我正在考虑将 Firebase 用于我们使用 Unity3D 开发的手机游戏。我担心的是,与 Web 应用程序相反,代码将在客户端上。
是什么阻止了恶意用户向 Firebase 发起大量调用并破坏我们的帐户限制或更糟地增加我们的账单?
我知道在很多方面运行自己的服务器会更好,但我目前没有资源或知识来自己运行它。我也喜欢 Firebase 的功能,并相信 Google 以某种我不知道的方式解决了这个问题。
【问题讨论】:
标签: firebase unity3d firebase-security