【发布时间】:2019-06-19 01:40:43
【问题描述】:
我是 Firebase 函数和 TypeScript 的新手。我正在尝试从客户端(Unity 和 C#)向服务器(Firebase 函数和 TypeScript)发出请求。
我的服务器日志显示 200 状态代码,没有警告或错误。但是,当我收到响应时,它会出错。
客户代码:
public void CallServer(UnityAction<string> callback)
{
var function = MyFirebaseFunctions.GetHttpsCallable("myFunction");
function.CallAsync().ContinueWith((response) =>
{
if (response.IsFaulted)
{
Debug.LogError("Fault!"); //Faults every time
}
else
{
string answer = response.Result.Data.ToString();
Debug.Log(answer);
callback(answer);
}
});
}
服务器代码:
import * as functions from 'firebase-functions';
import * as admin from 'firebase-admin';
admin.initializeApp();
export const myFunction = functions.https.onRequest((request, response) =>
{
response.send('{json:here}');
});
我不知道为什么会出错,也不知道如何找到更多信息。如果我尝试调试 response,我的 IDE 只会说不。有更多经验的人可以向我解释我做错了什么吗?
【问题讨论】:
标签: c# typescript firebase unity3d google-cloud-functions