【问题标题】:Unity firebase notifications custom imageUnity Firebase 通知自定义图像
【发布时间】:2017-02-05 13:58:48
【问题描述】:

我决定在我的统一项目中实施 Firebase 通知。问题是对于通知我想使用自定义图像,但该图像也用作应用程序图像(app_icon)。我试图修改我放入 MessagingUnityPlayerActivity 活动自定义通知图像(通知)以显示通知图标的清单。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="${applicationId}"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0">
  <application android:label="@string/app_name"
               android:icon="@drawable/app_icon">
    <!-- The MessagingUnityPlayerActivity is a class that extends
         UnityPlayerActivity to work around a known issue when receiving
         notification data payloads in the background. -->
    <activity android:name="com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity"
              android:label="@string/app_name"
              android:icon="@drawable/notificon"
              android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
    <service android:name="com.google.firebase.messaging.MessageForwardingService"
             android:exported="false"/>
  </application>

</manifest>

我试图修改它并删除一些标签,但是构建不会编译。我还应该提到我的项目中有多个清单,并尝试将它们合并在一起但没有成功。但这不应该是问题,因为这是 android:icon 属性的唯一清单。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: unity3d firebase icons firebase-cloud-messaging


    【解决方案1】:
    1. 在文件夹“Assets\Plugins\Android\res\drawable”下制作一张图片(游戏图标的白色透明版本,png)。
    2. 在我的例子中,我的图片名称是“small_icon.png”,然后在“Assets\Plugins\Android\AndroidManifest.xml”中,在打开标签后添加:

    <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/small_icon" />

    你的 AndroidManifest.xml 应该是这样的

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="${applicationId}" 
    android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
      <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/app_icon">
    
    <meta-data
            android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
            android:resource="@drawable/small_icon" />
    <activity android:name="com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
    ....
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      无需更改清单。 This 为我工作:

      所以你应该能够添加你的 图标到 资产/插件/Android/res/drawable/ 并引用它的名字

      然后,在通知 json 中,指定您的图标。例如:

      "notification": {
              "title": "Title",
              "body" : "First Notification",
              "text" : "Text",
              "icon" : "MyIcon"
          }
      

      注意:我使用了these icons 之一。

      【讨论】:

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