【发布时间】:2017-05-08 06:34:04
【问题描述】:
我是 Unity3d 的新手。我正在尝试了解一个简单的 unity3d 游戏的结构。我有一个基本游戏,其中我在屏幕上有多个对象,我必须计算用户点击它们的次数。就像我要计算被杀的敌人总数一样。 我的问题是实现游戏循环和计算总分之类的最佳实践是什么。我们能否拥有可以在所有脚本中更新的全局变量,或者我们需要在脚本或游戏对象之间传递数据。
问候, 哈桑·伊姆蒂亚兹
【问题讨论】:
标签: android unity3d mobile 2d-games