【发布时间】:2012-06-19 02:54:08
【问题描述】:
假设我们正在使用 Cocos2d-iPhone 和 UIKit 和 CoreAnimation 开发 2D 游戏。但我们也在考虑利用 Unity 3D 的 3D 功能。
我们是否可以将 Unity3D 生成的 Xcode 项目作为子项目添加到工作区中,并将 3D UI 元素公开为某种 UIView 子类,以便本机 UIKit 和 CoreAnimation 代码可以使用它们而无需搞砸了他们底层的 Unity3D 实现?
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios xcode unity3d