【问题标题】:Xcode workspace with Unity3D as a sub-project?将 Unity3D 作为子项目的 Xcode 工作区?
【发布时间】:2012-06-19 02:54:08
【问题描述】:

假设我们正在使用 Cocos2d-iPhone 和 UIKit 和 CoreAnimation 开发 2D 游戏。但我们也在考虑利用 Unity 3D 的 3D 功能。

我们是否可以将 Unity3D 生成的 Xcode 项目作为子项目添加到工作区中,并将 3D UI 元素公开为某种 UIView 子类,以便本机 UIKit 和 CoreAnimation 代码可以使用它们而无需搞砸了他们底层的 Unity3D 实现?

【问题讨论】:

    标签: iphone objective-c ios xcode unity3d


    【解决方案1】:

    是的,这是可能的。

    来自Blurst 的人制作了一些使用 Cocoa 作为前端和 Unity 到 3D 东西的游戏。看看下面的链接,上面有很好的信息:

    【讨论】:

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