【发布时间】:2016-04-27 03:27:07
【问题描述】:
我是 unity3d 新手,我必须使用它为多个 android 频道批量构建不同的 apks。我必须更改 AndroidManifest.xml 中定义的项目的包名、应用程序名、图标和元数据值,这让我很无聊。更糟糕的是,我必须依赖不同的 sdks,这使得项目如此繁重。
我知道 android studio 现在正在使用 gradle,它可以使用 buildTypes、productFlavors 和 sourceSet、manifestPlaceHolder、applicationId 和其他一些配置来为多个 android 通道构建不同的 apk。
我还在 github 中找到了一些插件,例如 https://github.com/zasadnyy/unity-gradle-plugin,但它不能使用 buildTypes 或 productFlavors 功能。
我想知道是否可以使用 gradle 来实现我的目标?有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: android unity3d gradle apk