【问题标题】:Unity Facebook SDK: post screenshot to wall not workingUnity Facebook SDK:将屏幕截图发布到墙上不起作用
【发布时间】:2014-12-16 09:54:56
【问题描述】:

我正在使用 Unity 4.5,最新的 facebook sdk 6.0,我现在正在使用 android,但它也应该适用于 iOS。 我正在尝试截取屏幕截图并将其上传到我的墙上,因此我使用来自 facebook sdk 的标准示例场景。 当我使用我的私人帐户作为测试帐户时,一切正常,并且它也适用于较旧项目(至少 1 岁)的 facebook 应用程序 ID。但是使用普通帐户(没有测试人员)和新的 facebook 应用程序无法正常工作。

我是否必须进行完整提交才能使用“将图像发布到用户墙”功能,还是我做错了什么? 我的 Facebook 应用程序显示“此应用程序是公开的,可供所有用户使用”。所以我想它应该可以正常工作?

我用这个来登录:

private void CallFBLogin()
{
    FB.Login("email, publish_actions", LoginCallback);
}

 void LoginCallback(FBResult result)
{
    if (result.Error != null)
        lastResponse = "Error Response:\n" + result.Error;
    else if (!FB.IsLoggedIn)
    {
        lastResponse = "Login cancelled by Player";
    }
    else
    {
        lastResponse = "Login was successful!";
    }
}

这是截图方法:

private IEnumerator TakeScreenshot()
{
    yield return new WaitForEndOfFrame();

    var width = Screen.width;
    var height = Screen.height;
    var tex = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGB24, false);
    // Read screen contents into the texture
    tex.ReadPixels(new Rect(0, 0, width, height), 0, 0);
    tex.Apply();
    byte[] screenshot = tex.EncodeToPNG();

    textureTest = tex;

    var wwwForm = new WWWForm();
    wwwForm.AddBinaryData("image", screenshot, "InteractiveConsole.png");
    wwwForm.AddField("message", "herp derp.  I did a thing!  Did I do this right?");

    FB.API("me/photos", Facebook.HttpMethod.POST, Callback, wwwForm);
}

希望有人有解决方案。

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: android ios facebook unity3d


    【解决方案1】:

    根据docs。如果您需要publish_actions 权限,则需要提交您的应用以供审核。

    评论

    如果您的应用请求此权限,Facebook 将必须 查看您的应用如何使用它。

    通过 App Review 请求此权限时,请确保您的 我们的团队很容易复制说明。

    【讨论】:

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