【发布时间】:2017-04-30 05:11:10
【问题描述】:
不确定这是否最适合这里或 Unity 或 MS 论坛,但我们会尝试 StackOverflow。
我一直在尝试使用 HoloToolkit 重现 Hololens tutorial 211。我只是在尝试执行第 1 部分,并重现手部识别。
在这种情况下,我使用了 HoloToolkit 中与教程中的文件共享名称的所有文件 - 除了 Singleton,它在两种情况下的工作方式似乎不同。对于教程中不在工具包中的任何文件,我将它们复制了过来。
虽然 HandsManager 被触发,private void InteractionManager_SourceDetected(InteractionSourceState hand) 被调用并将 handsDetected 设置为 true,handDetectedGameObject 设置为活动,但光标似乎没有任何变化。我不确定除了我写的内容之外,哪些信息对重现这个有用(我认为在 SO 上删除这么多文件是没有意义的),但是有人知道为什么会这样吗?我正在使用相同的 CursorFeedback 脚本,并将 HandDetectedFeedback 预制件附加为其 HandDetected 资产,使用带有 Billboard.cs 组件的自制预制件作为反馈父级。
如果这里有更多有用的信息,请告诉我,我可以提供。
【问题讨论】: