【发布时间】:2013-04-15 17:28:00
【问题描述】:
是否可以使用 c# 代码在不使用内置轨迹渲染器的情况下使轨迹跟随游戏对象,是否有人拥有可以执行此操作的代码。
谢谢你
【问题讨论】:
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那么你尝试了什么?
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不清楚你的目标到底是什么,你的限制是什么(导致你无法使用内置的轨迹渲染器)以及你已经尝试过什么。
是否可以使用 c# 代码在不使用内置轨迹渲染器的情况下使轨迹跟随游戏对象,是否有人拥有可以执行此操作的代码。
谢谢你
【问题讨论】:
您可以在Unity Wiki 页面上使用一些示例。它们都是用 C# 编写的,并包含一些文档。
【讨论】: