【问题标题】:make a trail renderer without built in trail renderer [closed]在没有内置轨迹渲染器的情况下制作轨迹渲染器[关闭]
【发布时间】:2013-04-15 17:28:00
【问题描述】:

是否可以使用 c# 代码在不使用内置轨迹渲染器的情况下使轨迹跟随游戏对象,是否有人拥有可以执行此操作的代码。

谢谢你

【问题讨论】:

  • 那么你尝试了什么?
  • 不清楚你的目标到底是什么,你的限制是什么(导致你无法使用内置的轨迹渲染器)以及你已经尝试过什么。

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

您可以在Unity Wiki 页面上使用一些示例。它们都是用 C# 编写的,并包含一些文档。

【讨论】:

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