【发布时间】:2011-12-14 10:30:03
【问题描述】:
请有人帮助我。我已经为我的问题苦苦挣扎了两天,我浏览了所有互联网并没有找到任何东西。我使用 Unity 为 iDevices 制作游戏。当我将 Snow Leopard 与 xCode 4.0 一起使用时,一切都很好,但现在我有了 Lion 和 xCode 4.2,我无法构建任何应用程序。我尝试了 5 个不同的项目,甚至尝试制作完全空白的应用程序,但是我尝试在 xCode 中构建到我的设备的每个项目都在启动屏幕上关闭而没有任何错误。 xCode 只是说该应用程序已完成运行。我在 iPod 4 和 iPhone 3Gs 上试过 - 一样。这要死我了!请有人帮忙!
【问题讨论】:
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你使用 Unity3D 3.4.2 吗?什么iOS版本?你可以为网络播放器/Mac OSX 构建吗?您可以编辑您的问题并提供构建设置的屏幕截图吗?你读过forum.unity3d.com/threads/108301-iOS-fail-in-epic-fashion吗? 5 个项目:来自您还是示例项目?
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是的,Unity 3.4.2,iOS 4.2.1。是的,该游戏在 mac os 或 web player 或 android 上都没有问题。上面的链接似乎对我没有帮助。是的,5 个矿山项目。我尝试构建游戏,该游戏曾经成功构建并使用 xCode 4.0 发布,同样 - 它只是在启动屏幕上崩溃,在 iPod 4 和 iPhone 3gs 上都没有错误。我完全绝望了。
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OK 不是很原始:我曾经遇到过类似的问题,最后通过重启设备解决了。从设备中删除应用程序。使用构建设置:发布/调试,仅限 iphone,无优化,替换项目。 CMD+B 之后 XCode 的构建输出是什么?你能用调试器进入 AppController.mm 吗?
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我什么都试过了。没有结果。我已经从 Mac 中删除了 xCode 并重新安装了它,我已经将我的 iPod 操作系统更新到了 iOS 5.0 - 仍然没有!!!我要拔头发三天!这不可能是真的。为什么xCode中存在这种bug,却无人知晓?!我还能尝试什么?用 xCode 4.0 杀死 Lion 并安装 Snow Leopard?这真的是唯一的选择吗?
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(1) 发布您的 iOS 播放器设置和 XCode 中最重要设置的屏幕截图。 XCode 中的设置通常是混乱的。 (2) 将问题发布到 forum.unity3d.com 和 answers.unity3d.com。在那里,您会发现更多使用 Unity Pro 的人