【问题标题】:When opening Unity project, it is stuck on importing打开 Unity 项目时,卡在导入上
【发布时间】:2021-02-22 14:16:20
【问题描述】:

我正在我的家用 PC 和工作场所 PC(也是 64 位并且具有相同的 Unity 版本)上处理 Unity 项目 (2020.2.1f1)。这一切都很好,直到今天,当我尝试从工作场所 PC 上的外部 SSD 打开我的 Unity 项目时,打开过程卡在“正在导入...(忙于)”

到目前为止我尝试了什么:

  • 重新启动我的电脑
  • 删除项目副本中的各种文件,例如库或元文件(删除这些文件只会导致生成的项目看起来很糟糕,并且所有脚本实现都缺失等)

upm.log 文件指出: [INFO] 使用 SAT 求解器解决依赖关系

editor.log 有大量代码,但最后一行指出: [C:/PROJECTNAME/Library/PackageCache/com.unity.ide.visualstudio@2.0.5/Editor/FileUtility.cs 第22行] (PROJECTNAME 等于我的项目名称,我不想在这里透露)

有人知道如何让我的项目再次运行吗?

【问题讨论】:

  • 只是一个警告:永远不要删除元文件,除非您确定要这样做。它们包含用于解决依赖关系等的资产的唯一 ID 和其他信息。删除它们确实意味着对资产的引用将丢失。

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

您使用 Unity Hub 吗?

如果是这样,只需卸载您正在使用的统一版本并重新安装它或更新的版本。

【讨论】:

  • 您认为这会有所帮助吗?我将尝试安装一个更新的版本并在那里运行它,谢谢你的提示!
【解决方案2】:

我遇到过几次这种情况,通常可以通过在启动编辑器之前删除 /Users//AppData/Local/Unity/cache 处的包缓存来解决它。

虽然不确定根本原因是什么 - 所以这充其量是一种解决方法。

【讨论】:

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