【发布时间】:2021-02-22 14:16:20
【问题描述】:
我正在我的家用 PC 和工作场所 PC(也是 64 位并且具有相同的 Unity 版本)上处理 Unity 项目 (2020.2.1f1)。这一切都很好,直到今天,当我尝试从工作场所 PC 上的外部 SSD 打开我的 Unity 项目时,打开过程卡在“正在导入...(忙于)”
到目前为止我尝试了什么:
- 重新启动我的电脑
- 删除项目副本中的各种文件,例如库或元文件(删除这些文件只会导致生成的项目看起来很糟糕,并且所有脚本实现都缺失等)
upm.log 文件指出: [INFO] 使用 SAT 求解器解决依赖关系
editor.log 有大量代码,但最后一行指出: [C:/PROJECTNAME/Library/PackageCache/com.unity.ide.visualstudio@2.0.5/Editor/FileUtility.cs 第22行] (PROJECTNAME 等于我的项目名称,我不想在这里透露)
有人知道如何让我的项目再次运行吗?
【问题讨论】:
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只是一个警告:永远不要删除元文件,除非您确定要这样做。它们包含用于解决依赖关系等的资产的唯一 ID 和其他信息。删除它们确实意味着对资产的引用将丢失。