【发布时间】:2012-10-11 15:00:53
【问题描述】:
DirectX 是否支持 64 位颜色深度格式?如格式.A16R16G16B16。我有一些使用这种格式的代码,它可以编译,但我似乎没有工作。注意:我知道我的显示器无法显示 64 位颜色,纹理用于将更多颜色信息输入像素着色器。如果我们对我提出这个问题的动机感兴趣,请查看这些链接。
【问题讨论】:
标签: graphics directx hlsl slimdx
DirectX 是否支持 64 位颜色深度格式?如格式.A16R16G16B16。我有一些使用这种格式的代码,它可以编译,但我似乎没有工作。注意:我知道我的显示器无法显示 64 位颜色,纹理用于将更多颜色信息输入像素着色器。如果我们对我提出这个问题的动机感兴趣,请查看这些链接。
【问题讨论】:
标签: graphics directx hlsl slimdx
是的,它确实支持 64 位和 128 位颜色模式。但是,您的显卡是否支持它是另一回事。
您可能需要使用 ps_2_a/ps_2_b 或 ps_3_0 配置文件。
【讨论】: