【发布时间】:2010-07-15 22:53:41
【问题描述】:
我正在使用 SlimDX 开发基于 DirectX10 的应用程序。我想启用类似于 DirectX9 的 vsync,但 fps 似乎没有锁定到 60Hz(如果我使用的是 Direct9,则会发生这种情况)。我正在使用这个设置 vsync
SwapChain.Present(1, PresentFlags.None);
我是不是做错了什么?
顺便说一句,我用 ATI HD5570 显卡运行 Win7。经过一番谷歌搜索,我推测 ATI 可以在某些游戏上强制 vsync。所以我想知道这是否相关。
对 C++ 代码的引用也可以。我会自己翻译。
谢谢
【问题讨论】:
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我也注意到输出很慢,经过一番挖掘,我发现DWM的内存实际上达到了1GB,它以200~300MB的增量上升,然后回落到不到100MB。这就是为什么我的应用程序的输出会跳过。也许那是我得到的频率低于 60Hz。知道是什么影响了 DWM 吗?我的应用程序只显示一个带有图片的旋转方形网格。就是这样,非全屏
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我发现在创建交换链时可以在 ModeDescription 设置刷新率。但它仍然不坚持 60Hz
标签: windows-7 directx slimdx directx-10