【发布时间】:2011-07-13 09:15:27
【问题描述】:
我想保存我的 Android 游戏状态,以便用户可以从他/她离开的地方继续游戏。 我一直在阅读有关可序列化接口的信息,但有一些问题。
除了背景渲染和其他一些事情之外,我的游戏是从一个班级执行的。 让我解释一下这意味着什么。我有一个 A 类,游戏的所有不同元素都存储在各种数组列表中,等等,在 A 中。所以我有几十个 B、C、D、E 类的实例......都被调用和更新(当屏幕更新)来自 A 类。
我的问题是我不确定什么需要可序列化。每个类 B、C、D..(即每个类?还是只是 A?我不明白为什么序列化 A 然后将输出保存在 SQLite DB 中不会存储所有数据。
【问题讨论】:
标签: android sqlite object serializable