【发布时间】:2014-05-06 08:00:27
【问题描述】:
我目前正在使用 QThreadPool 来运行一些计算,但是我发现如果我将所有内容都扔到 QThreadPool 中,它实际上表现不佳,并且似乎导致了一些崩溃问题。所以我的想法是一次只有几个线程传递到 QThreadPool 中。我想知道是否有人可以分享一些关于如何使用 QThreadPool 在一台 PC 上处理数千个计算的代码或示例。我写了如下的东西,但我觉得它现在给我造成了一些崩溃问题(A类继承自QRunnable):
for(int i=0;i<1000;i++)
{
Class* A = new Class();
A->doSomeSetting(i);
A->setAutoDelete(true);
connect(A,SIGNAL(OutputProvider(int))
,this,SLOT(OutputListener(int)),Qt::DirectConnection);
QThreadPool::globalInstance()->start(A);
m_thread_count++;
if(m_thread_count >0 && m_thread_count %m_maxThreadInPool == 0)
{
QThreadPool::globalInstance()->waitForDone();
}
}
QThreadPool::globalInstance()->waitForDone();
以及初始化设置:
m_maxThreadInPool = 4;
QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(4);
m_thread_count = 0;
std::vector<int> output;
输出监听器:
void OutputListener(int output)
{
output.push_back(output);
}
这是正确的做法还是有更好的方法?
同样在设置最大线程数时,您可以输入的最大数量是您可以拥有的核心数吗?
我也在使用 Qt::DirectConnection(我在使用 QueueConnection 时遇到了一些问题)。写入输出侦听器时会出现问题吗?
【问题讨论】:
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在使用线程时不能使用 Qt::DirectConnection。如果您在使用 Qt::QueuedConnection 时遇到问题,请先解决该问题。
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在添加更多线程之前无需等待线程完成。如果添加到
QThreadPool的QRunnable对象的数量大于 maxThreadCount,它们将保留在队列中,直到有线程可用。 -
A->doSomeSetting()内部发生了什么?如果这是您进行所有计算的地方,那么这就是您的问题所在,您的主要处理应该在A->run()内。 -
我对 QueuedConnection 的问题是我有多层线程,而且似乎我缺少一个 QEventLoop。 (stackoverflow.com/questions/19374218/…) 你知道如何使用 QEventLoop 帮助信号/插槽连接进行吗?
标签: c++ multithreading qt threadpool computation