【发布时间】:2019-08-03 00:23:20
【问题描述】:
我正在使用用 C# 编写的 gRPC 客户端和一堆服务器(用 c++、C#、rust and go 编写)测试客户端-服务器连接。当我在本地测试它时,一切都很顺利(平均 GO 响应大约 0.12 毫秒)但是当我通过本地网络测试它时,它变得非常慢,就像非常慢一样。每个请求的平均时间为 40 毫秒! 需要明确的是:我正在使用一个简单的 HelloWorld 原型,并且可能具有最简单的连接。其他服务器每个请求大约需要 1 毫秒,但 Go - 大约 40 毫秒。
我的 Go 服务器代码:
package main
import (
"context"
pb "descriptions"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
)
type server struct{}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
//log.Printf("Received: %v", in.Name)
return &pb.HelloReply{Message: ""}, nil
}
func main() {
// lis, err := net.Listen("tcp", port)
lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
log.Printf("Server listening on: " + lis.Addr().String())
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
我不怀疑它是客户端问题,因为它与其他服务器配合得很好。有没有人对golang有同样的问题?请告诉我! 我也在考虑这是否可能像 HTTP 1.1 问题,但 gRPC 支持 HTTP2,所以我怀疑它在运行此代码时已经使用过。
【问题讨论】:
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标签: performance go server grpc