【问题标题】:How is VSCode finding this Go linting Problem and how do I ignore it?VSCode 如何找到这个 Go linting Problem 以及如何忽略它?
【发布时间】:2021-04-05 15:11:51
【问题描述】:

我在我的 Go 项目中使用 golangci-lint 设置 linting。我有一个由go-bindata 生成的文件,VSCode 在“问题”选项卡下列出了以下内容:

assets/assets.go:来自数组、切片或映射复合字面量的冗余类型(simplifycompositelit)

我似乎无法摆脱它。这不是编译器错误,我会不时重新运行go-bindata,所以我不想养成修改生成代码的习惯。

目前,通过以下配置,我无法让 VSCode 停止报告此错误。如果我在工作区的根目录中运行golangci-lint run ./...,我将不会得到任何输出。如果需要,我可以提供我的 linting 配置,但 VSCode 似乎正在运行其他东西。如何确定报告此错误的原因以及如何使其停止报告此工作区中文件 assets/assets.go 的任何内容?

这里是 Go 相关的 vscode 设置:

{
  "go.formatTool": "gofmt",
  "go.lintTool": "golangci-lint",
  "go.liveErrors": {
    "enabled": true,
    "delay": 500
  },
  "go.lintOnSave": "workspace",
  "editor.codeActionsOnSave": {
    "source.organizeImports": true
  },
  "go.useLanguageServer": true,
  "go.languageServerExperimentalFeatures": {
    "diagnostics": true,
    "documentLink": true
  },
}

这是有问题的行,即使带有 nolint 注释以表明它的行为不符合预期。如果是 golangci-lint 输出这个,则 nolint 会阻止显示警告。我重新加载了窗口并关闭/重新打开 vscode 以确保注意到更改。

【问题讨论】:

  • 我正在运行 go-bindata -o assets/assets.go -pkg assets -debug -prefix embedded/ embedded/,在 go:generate 中使用最新的 go-bindata 来构建文件。看来您必须至少包含一个文件才能生成 linting 错误。这就是神秘 linter 抱怨的代码。
  • 您使用的是哪个go-bindata 叉子?有很多,略有不同。
  • github.com/go-bindata/go-bindata

标签: go visual-studio-code static-analysis


【解决方案1】:

在本地复制后,这条消息似乎来自gopls,因为禁用gopls 会使消息静音。 Go 问题跟踪器上有几个相关的投诉/问题:

两者都没有提供实际的解决方案。

但是,vscode-go repo 上的this issue 提供了一种解决方法。在您的 VSCode 配置中,添加 gopls.analyses.simplifycompositelit 键,其值为 false

    "gopls": {
        "analyses": {
            "simplifycompositelit": false
        },
    }

当然,这会为所有项目禁用它,不仅仅是生成的文件,但如果您还使用golangci-lint,则可以将其配置为捕获相同类型的错误,并且可以进行更精细的配置,这样您就不会错过非生成代码中的同类错误。

【讨论】:

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