【发布时间】:2021-10-24 21:32:30
【问题描述】:
我在 Go 中使用 RWMutex 进行实验,我意识到使用以下代码可能会出现这种行为:
- goroutine 1 - RLock
- goroutine 1 - 运行锁定
- goroutine 2 - RLock
- goroutine 2 - 运行锁定
- goroutine 2 - 锁
- goroutine 2 - 解锁
- goroutine 1 - 锁
- goroutine 1 - 解锁
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type RLockAndLockStruct struct {
mu sync.RWMutex
mapEx map[string]string
}
func main() {
r := &RLockAndLockStruct{}
r.mapEx = make(map[string]string)
go r.RLockAndLockTest("test", "goroutine 1 - ")
go r.RLockAndLockTest("test", "goroutine 2 - ")
time.Sleep(4000 * time.Millisecond)
}
func (r *RLockAndLockStruct) RLockAndLockTest(value string, goroutine string) string {
r.mu.RLock()
fmt.Printf("%sRLock\n", goroutine)
t := r.mapEx[value]
r.mu.RUnlock()
fmt.Printf("%sRUnlock\n", goroutine)
if len(t) <= 0 {
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
r.mu.Lock()
fmt.Printf("%sLock\n", goroutine)
r.mapEx[value] = value
r.mu.Unlock()
fmt.Printf("%sUnlock\n", goroutine)
return r.mapEx[value]
}
return t
}
我在一些文章中读到,在 Goroutines 中使用 map 的正确方法是使用 RWMutex 和 RLock 来读取和 Lock 来写入。但是,正如您在上面的代码中看到的那样,如果两个 Goroutines 几乎同时启动,则可能在同一个 map 中有两次写入,而不是一次写入和一次读取。
因此,我有一些问题:
- 有没有一种方法可以保证只有一个 goroutine 写入映射(输入上面的 if 代码块),而所有其他例程使用新值读取该映射(避免输入 if 代码块)?
- goroutine 和 maps 的实现是否正确?
【问题讨论】: