【发布时间】:2021-12-21 11:01:12
【问题描述】:
我想做什么
我为Apps 写了一个模板
每个App 都有一个配置 - 因此我想将Config 存储到App struct 的属性中。
我所有的configs 都存储在JSON - 因此我想提供一个通用的func 来加载JSON
const JSON = `{
"Name": "TestConfig"
}`
注意:我尝试使用和不使用指针来解决我的问题,两者都会导致相同的错误消息 - 两个版本都包含在下面。
所以让我们把 App-Template 当作:
type App struct {
config interface{}
configPtr *interface{}
}
还有一个Configuration:
// ConfigurationA is an actual implementation of the Config (Application A)
type ConfigurationA struct {
Name string
// ... add more properties here
}
我还实现了一个func 以从file 加载Config 并将其存储在App 中
func (a *App) GeneralConfigLoader(jsonData string, v interface{}) (err error) {
// load json -> struct
err = json.Unmarshal([]byte(jsonData), &v)
if err != nil {
fmt.Println("error unmarshalling JSON data")
return err
}
a.config = v
a.configPtr = &v
return nil
}
由于我有一个具有一般负载 func 的应用程序,现在应该可以创建一个简单的 func 以将空接口转换为正确的配置结构。
// Config - Config of the App
func Config(a *App) *ConfigurationA {
var cfg ConfigurationA = a.config.(ConfigurationA)
return &cfg
}
// ConfigPtr - Config of the App
func ConfigPtr(a *App) *ConfigurationA {
var i interface{} = *a.configPtr
return i.(*ConfigurationA)
}
如果我将其总结为一个可执行文件,例如:
func main() {
var conf ConfigurationA // the interface used as Configuration
var a = &App{}
a.GeneralConfigLoader(JSON, conf)
//panics: interface conversion: interface {} is map[string]interface {}, not main.ConfigurationA
var cfg = Config(a)
fmt.Println("cfg -> ", cfg)
//panics: interface conversion: interface {} is map[string]interface {}, not *main.ConfigurationA
var cfgPtr = ConfigPtr(a)
fmt.Println("cfgPtr -> ", cfgPtr)
}
应用程序崩溃(上一节中的 cmets...)
为什么go会省略类型信息?
或者更好...为什么我不能将配置转换回原来的样子,因为我知道它是什么...?
通知
如果我不使用这个通用加载器并创建具体的实现,它确实可以工作!
问题:
我做错了什么?
使用 go 是不可能的(怀疑)?
【问题讨论】:
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解组到
*interface{}将始终导致基础值为map[string]interface{}、[]interface{}或标量之一。您应该使用指向目标类型的指针的基础值解组到interface{}。