【问题标题】:How to set a boolean type property in objective C class如何在目标 C 类中设置布尔类型属性
【发布时间】:2012-03-12 16:21:29
【问题描述】:

如何在目标 C 类中使用布尔属性,我是这样做的:

@property (nonatomic, copy) BOOL *locationUseBool;

但它给出的错误是:

具有“复制”属性的属性必须是对象类型。

什么是正确的声明方式?

【问题讨论】:

    标签: objective-c ios ios5 properties boolean


    【解决方案1】:
    @property (nonatomic, assign) BOOL locationUseBool;
    

    无星号、无副本、无保留。

    【讨论】:

    • 或者你可以完全省略第二个参数(默认为assign)。
    • 也可以考虑使用官方的C99 bool类型。它在投射等时具有更好的行为。
    • @JeremyP 投射到什么时? BOOL 是我在 Obj-C 上读过的所有内容的推荐。我错过了什么?
    • @Yar: BOOL 只是char 的类型定义。 bool 是逻辑上 1 位宽的正确布尔类型。在 C 中,任何数量的非 0 整数类型都意味着评估为真。但是,将任何低 8 位恰好为零的非零整数转换为 BOOL 将导致 BOOL 变量为假。 (BOOL)0x1000 为假,但(bool) 0x1000 为真。
    • @JeremyP 我很震惊! pastie.org/3438141 那么,嗯,我应该在任何地方都使用bool,比如属性等吗?诚然,我并没有将 ints 分配给 BOOL,但成本效益如何?
    【解决方案2】:

    你也可以这样声明。

    @property (assign) BOOL locationUseBool;
    

    基本上,如果您说非原子,并且使用@synthesize 生成访问器,那么如果多个线程尝试同时更改/读取该属性,则可能会发生错误。您可以获得部分写入的值或过度释放/保留的对象

    在多线程程序中,原子操作不能被部分中断,而非原子操作可以。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      这个对我有用。

      @property (nonatomic) BOOL locationUseBool;
      

      属性声明中没有星号 * 符号。此外,'assign' 的使用是可选的。

      【讨论】:

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