【问题标题】:openCL kernel returns trash value despite no errors尽管没有错误,openCL 内核仍返回垃圾值
【发布时间】:2020-09-19 03:46:19
【问题描述】:

我一直在关注these openCL 示例。即使使用 cl_int err 或从内核检查错误代码,OpenCL 也没有给我任何错误。但是当我输出landmap_flags[i] 的结果时,它表明我只是从 GPU 中获取垃圾值。我可以让上面的例子工作,但是当我包含我的数据时它开始崩溃。我也不确定landmap_flags 数组是否太大而内核无法处理? (96 * 96 * 96 的元素 uchar)。

内核代码:

// CL noise lib
.
.
.
kernel void terrain_gen(global uchar* landmap_flags, global float3* pos, int LOD, int chunkSize) {
    const uint n = get_global_id(0);
    const uint x = n%(chunkSize+(2 * LOD));
    const uint y = (n/(chunkSize+(2 * LOD)))%(chunkSize+(2 * LOD));
    const uint z = n/((chunkSize+(2 * LOD))*(chunkSize+(2 * LOD)));
    enum BLOCK { STONE, DIRT, SNOW, GRASS, SAND, GRAVEL, GAETAN, BEDROCK, AIR };
    const float frequency = 500;
    const float noise_1 = (_slang_library_noise2(x+(chunkSize * pos[n].x),z+(chunkSize * pos[n].z))) / frequency;
    landmap_flags[n] = (noise_1*noise_1*40.0f+6.0f>(y+(chunkSize * pos[n].y))) ? DIRT : AIR;
}

内核构建良好,没有返回任何错误,但我认为我处理数据的方式可能有错误。

还有我设置缓冲区的代码:

// set up devices, platform, etc.
.
.
.
    cl::Buffer buffer_landmap(context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96);
    cl::Buffer buffer_pos(context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_HOST_NO_ACCESS | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(cl_float3));
    cl::Buffer buffer_LOD(context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_HOST_NO_ACCESS | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(cl_int));
    cl::Buffer buffer_chunkSize(context, CL_MEM_WRITE_ONLY | CL_MEM_HOST_NO_ACCESS | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(cl_int));

    queue.enqueueWriteBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);
    queue.enqueueWriteBuffer(buffer_pos, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_float3), pos);
    queue.enqueueWriteBuffer(buffer_LOD, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_int), LOD);
    queue.enqueueWriteBuffer(buffer_chunkSize, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_int), chunkSize);

    cl::Kernel get_noise(program, "terrain_gen");
    get_noise.setArg(0, buffer_landmap);
    get_noise.setArg(1, buffer_pos);
    get_noise.setArg(2, buffer_LOD);
    get_noise.setArg(3, buffer_chunkSize);

    queue.enqueueNDRangeKernel(get_noise, cl::NullRange, cl::NDRange(1024));

    queue.enqueueReadBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);

    queue.finish();

我打算让这段代码工作的方式是将三个缓冲区(pos、LOD 和 chunkSize)作为标量值传递,并且只需将 landmap_flags 返回给 CPU。难道是我对enqueueNDRangeKernel 使用了不正确的参数?可能是我的工作组规模太大,或者我的工作组太多。

编辑:我编辑了我的代码,标量不再作为缓冲区传递,唯一被写入和读取的是landmap_flags,内核也为此进行了编辑以将pos视为标量值。

        kernel void terrain_gen(global uchar* landmap_flags, float3 pos, int LOD, int chunkSize) {
            const uint n = get_global_id(0);
            const uint x = n%(chunkSize+(2 * LOD));
            const uint y = (n/(chunkSize+(2 * LOD)))%(chunkSize+(2 * LOD));
            const uint z = n/((chunkSize+(2 * LOD))*(chunkSize+(2 * LOD)));
            enum BLOCK { STONE, DIRT, SNOW, GRASS, SAND, GRAVEL, GAETAN, BEDROCK, AIR };
            const float frequency = 500;
            const float noise_1 = (_slang_library_noise2(x+(chunkSize * pos.x),z+(chunkSize * pos.z))) / frequency;
            landmap_flags[n] = (noise_1*noise_1*40.0f+6.0f>(y+(chunkSize * pos.y))) ? DIRT : AIR;
        }
    cl::Buffer buffer_landmap(context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96);
    cl::CommandQueue queue(context, default_device);
    queue.enqueueWriteBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);


    cl::Kernel get_noise(program, "terrain_gen");
    get_noise.setArg(0, buffer_landmap);
    get_noise.setArg(1, pos);
    get_noise.setArg(2, LOD);
    get_noise.setArg(3, chunkSize);

    queue.enqueueNDRangeKernel(get_noise, cl::NullRange, cl::NDRange(96 * 96 * 96));

    queue.enqueueReadBuffer(buffer_landmap, CL_TRUE, 0, sizeof(cl_uchar) * 96 * 96 * 96, landmap_flags);

    queue.finish();

【问题讨论】:

  • 如果LOD 和chunkSize 是标量内核参数,为什么要在主机上创建缓冲区?
  • 同样在内核中 buffer_pos 被访问,因为它是 1024 元素数组,但在主机上它被创建为 1 元素数组缓冲区。

标签: c++ kernel gpu opencl


【解决方案1】:

@doqtor 在 cmets 中的观察是准确的,这些都是非常严重的问题。

此外,我注意到以下几点:

  1. 您的pos 缓冲区是使用CL_MEM_HOST_NO_ACCESS 创建的,但随后您在其上调用enqueueWriteBuffer()。 (尽管根据您的问题文本,您实际上希望这是一个标量,而不是缓冲区?然后您的内核代码将其视为 cmets 中指出的长向量……)
  2. 您正在使用CL_MEM_COPY_HOST_PTR 创建缓冲区而不传递主机指针。
  3. 您似乎提交了 1024 个项目的工作大小,但您的结果缓冲区是 96 * 96 * 96 = 884736 个项目,这也是您从缓冲区读取的数据量。 (这个缓冲区大小很好,你不应该接近 VRAM 大小。)

另外,你这么说

即使在使用 cl_int err 或内核检查错误代码时,OpenCL 也没有给我任何错误。

考虑到在创建缓冲区时滥用标志,这似乎……不太可能?由于上述问题 2,您的四个缓冲区创建中的三个应该以 CL_​INVALID_​HOST_​PTR 失败。我建议你再看看你的错误处理代码。 (您还没有发布,所以我无法评论具体内容)

【讨论】:

  • 哇,我很讨厌 openCL,我修改了我的代码(上图),所以应该只有一个缓冲区被读取和写入,但现在我从内核返回了一个不同的垃圾值。
  • @HeartUnder8lade 到达那里!需要检查的几件事: 1. 你确定你的错误检查有效吗? 2. 当你将内核更改为landmap_flags[n] = n; 时会发生什么。你得到预期的结果回读了吗?如果不是,您的内核可能实际上并未运行。如果是,您可以更改内核的其他部分(例如硬编码参数)以查明您的错误来自何处。
  • 是的,我已经修改了我的错误代码,现在我真的在检查每个函数调用的错误返回代码和构造函数的通过引用错误参数传递,但仍然所有的结果都为 0(没有错误),但是,我做了你的建议,发现内核本身没有运行,所以我最终会找到它
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 2017-01-15
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多