【发布时间】:2016-04-09 08:06:54
【问题描述】:
编辑: 看起来,问题在于我实际上并没有创建 lock_guard 的本地实例,而只是一个匿名的临时实例,它立即再次被销毁,如下面的 cmets 所指出的。
Edit2:启用 clang 的线程清理器有助于在运行时查明此类问题。它可以通过
clang++ -std=c++14 -stdlib=libc++ -fsanitize=thread *.cpp -pthread
这可能在某种程度上是一个重复的问题,但我找不到任何东西,所以如果它确实是重复的,我很抱歉。无论如何,这应该是一个初学者的问题。
我在玩一个简单的“计数器”类,比如在文件中内联
Counter.hpp:
#ifndef CLASS_COUNTER_HPP_
#define CLASS_COUNTER_HPP_
#include <mutex>
#include <string>
#include <exception>
class Counter
{
public:
explicit Counter(std::size_t v = 0) : value_{v} {}
std::size_t value() const noexcept { return value_; }
// void increment() { ++value_; } // not an atomic operation : ++value_ equals value_ = value_ + 1
// --> 3 operations: read, add, assign
void increment() noexcept
{
mutex_.lock();
++value_;
mutex_.unlock();
}
// void decrement() noexcept
// {
// mutex_.lock();
// --value_; // possible underflow
// mutex_.unlock();
// }
void decrement()
{
std::lock_guard<std::mutex>{mutex_};
if (value_ == 0)
{
std::string message{"New Value ("+std::to_string(value_-1)+") too low, must be at least 0"};
throw std::logic_error{message};
}
--value_;
}
private:
std::size_t value_;
std::mutex mutex_;
};
#endif
在 main.cpp 中,一个 Counter 实例应该是递增和递减的 同时:
main.cpp:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <array>
#include <thread>
#include <exception>
#include "Counter.hpp"
int
main ()
{
Counter counter{};
std::array<std::thread,4> threads;
auto operation = [&counter]()
{
for (std::size_t i = 0; i < 125; ++i)
counter.increment();
};
// std::for_each(begin(threads),end(threads),[&operation](auto& val) { val = std::thread{operation}; });
std::cout << "Incrementing Counter (" << std::setw(3) << counter.value() << ") concurrently...";
for (auto& t : threads)
{
t = std::thread{operation};
}
for (auto& t : threads)
t.join();
std::cout << " new value == " << counter.value() << '\n';
auto second_operation = [&counter]()
{
for (std::size_t i = 0; i < 125; ++i)
{
try
{
counter.decrement();
}
catch(const std::exception& e)
{
std::cerr << "\n***Exception while trying to decrement : " << e.what() << "***\n";
}
}
};
std::cout << "Decrementing Counter (" << std::setw(3) << counter.value() << ") concurrently...";
for (auto& t : threads)
t = std::thread{second_operation};
for (auto& t : threads)
t.join();
std::cout << " new value == " << counter.value() << '\n';
return 0;
异常处理似乎按预期工作,我理解它的方式 std::lock_guard 应该保证一旦 lock_guard 超出范围就解锁互斥锁。
但它似乎比这更复杂。虽然增量正确导致最终值为“500”,但减量 - 应该导致“0” - 不起作用。结果将介于“0”和“16”之间。
如果时间发生变化,例如使用 valgrind,它似乎每次都能正常工作。
我能够查明使用 std::lock_guard 的问题。如果我将 decrement() 函数定义为:
void decrement() noexcept
{
mutex_.lock();
--value_; // possible underflow
mutex_.unlock();
}
一切正常(只要没有下溢)。 但是一旦我做了一个简单的改变:
void decrement() noexcept
{
std::lock_guard<std::mutex>{mutex_};
--value_; // possible underflow
}
行为就像我上面描述的那样。我想我并没有真正理解 std::lock_guard 的行为和用例。如果您能指出我正确的方向,我将不胜感激!
程序通过clang++ -std=c++14 -stdlib=libc++ *.cpp -pthread编译。
【问题讨论】:
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@DarkFalcon 这就是我们想要的。如果该值已经为 0,则会引发异常,客户端尝试减小该值。在初始化类实例的方式中,它只能为 0 或更大(size_t 无论如何都应该是无符号的),所以如果它是 0,它应该保持不变大大地。这个问题实际上并不是要尝试实现一个完美的计数器,而是要了解 std::unique_lock 的工作原理。
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如果您使用原子增量/减量而不是锁定互斥锁,您可能会获得更好的性能。
标签: c++ multithreading c++11 thread-safety