WinAPI 函数 LoadMenu 的第一个参数是应从中加载菜单的模块的 HINSTANCE。如果您的应用程序资源在可执行文件中(而不是单独的资源 DLL),您可以通过调用 GetModuleHandle(NULL) 来获取其实例:
menu.Attach(LoadMenu(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(<Menubar ID>)));
在其他情况下,您需要将模块名称传递给函数。
顺便说一下,加载菜单更简单的方法是:
CMenu menu;
menu.LoadMenu(MAKEINTRESOURCE(<ID>));
这是在 atluser.h 中的实现方式:
BOOL LoadMenu(ATL::_U_STRINGorID menu)
{
ATLASSERT(m_hMenu == NULL);
m_hMenu = ::LoadMenu(ModuleHelper::GetResourceInstance(), menu.m_lpstr);
return (m_hMenu != NULL) ? TRUE : FALSE;
}
所以你可以使用ModuleHelper 来代替_Module。它来自atlapp.h:
inline HINSTANCE GetResourceInstance()
{
#if (_ATL_VER >= 0x0700)
return ATL::_AtlBaseModule.GetResourceInstance();
#else // !(_ATL_VER >= 0x0700)
return ATL::_pModule->GetResourceInstance();
#endif // !(_ATL_VER >= 0x0700)
}
ATL::_AtlBaseModule.GetResourceInstance 函数返回编译 ATL 的模块的句柄(如果我没记错的话)。