【发布时间】:2013-02-20 16:19:58
【问题描述】:
所以,我正在使用以下应用程序测试以下功能 FindPixel。 HWND 和 COLORREF 是我用 Spy++ 和 Color Cop 确定的用于调试的常量;程序的最终版本会自动找到这些。
我已经确认该算法中确定是否颜色存在的部分有效(即:如果颜色存在于窗口中的任何位置,则 if 语句最终为真,如果它不是 if 语句永远不会正确),但是,我无法弄清楚如何隔离 which 像素发生这种情况。 SetCursorPos(rect.left+i, rect.top+i2); 行不会将鼠标移动到正确位置附近的任何位置。
我正在调试的窗口是完全白色的,只有一个像素为 16776960。该函数可以判断它在那里,但 (i, i2) 的值不是 (x, y) 坐标它发生在哪里。
这里有什么我遗漏的吗?
#include <Windows.h>
void FindPixel(HWND hWnd, COLORREF target)
{
HDC hDC = GetDC(hWnd);
HDC memDC = CreateCompatibleDC (hDC);
BYTE *ScreenData = NULL;
HBITMAP hBitmap;
BITMAPINFOHEADER bmHeader = {0};
RECT rect;
int width, height;
int i, i2;
GetWindowRect(hWnd, &rect);
width = rect.right-rect.left;
height = rect.bottom-rect.top;
ScreenData = (BYTE*)malloc(4*width*height);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, width, height);
bmHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmHeader.biPlanes = 1;
bmHeader.biBitCount = 24;
bmHeader.biWidth = width;
bmHeader.biHeight = -height;
bmHeader.biCompression = BI_RGB;
SelectObject(memDC, hBitmap);
BitBlt(memDC, 0, 0, width, height, hDC, 0, 0, SRCCOPY);
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, height, ScreenData, (BITMAPINFO*)&bmHeader, DIB_RGB_COLORS);
// i=0;
for(i = 0; i < width; i++)
{
for(i2 = 0; i2 < height; i2++)
{
if(RGB((ScreenData[3*((i2*width)+i)+2]),(ScreenData[3*((i2*width)+i)+1]), ScreenData[3*((i2*width)+i)])==target)
{
SetCursorPos(rect.left+i, rect.top+i2);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(memDC);
free(ScreenData);
ReleaseDC(hWnd, hDC);
return;
}
}
}
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(memDC);
free(ScreenData);
ReleaseDC(hWnd, hDC);
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hi, HINSTANCE hpi, LPSTR lpcl, int nsc)
{
const COLORREF px = 16776960;
const HWND hWnd = (HWND)0x000C04BC;
Sleep(1000);
FindPixel(hWnd, px);
return 0;
}
【问题讨论】:
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窗口是否有标准边框?当您调用
GetWindowRect时,您正在使用非客户端坐标,但GetDC将返回客户端区域的 DC,这意味着当您调用时,您的 x/y 坐标将偏离顶部/左侧非客户端帧大小SetCursorPos. -
您还必须考虑步幅。每行像素的末尾可以有填充。步幅由
((width * bits_per_pixel) + 7) / 8计算 -
参见stackoverflow.com/a/3688558/56778,以及对该问题的其他回复。
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是的,一旦我考虑到跨步,函数就会正确找到它:) 谢谢@JimMischel