【发布时间】:2012-07-04 20:11:29
【问题描述】:
背景:我正在使用 WinForms 和 .NET4.0 开发旧版地图应用程序。标签、道路、图标被绘制到一个单独的位图,称为“覆盖”,与地形不同。叠加层的背景是透明的,稍后将在地形位图上绘制。
问题是在位图上绘制文字时,文字样式会受到位图背景的影响。我给你看一个叠加的示例图片:
看看标签“修道院”和“白色”。 “白色”被涂在完全透明的背景上,现在看起来就像是用粗体写的一样。而“abbey”中的“ab”看起来像常规文本,因为它已被绘制在图标上。
这是产生标签的代码:
var bmp = new Bitmap(mapControl.Width, mapControl.Height);
using (var graphics = Graphics.FromImage(bmp))
{
var labelRectangle = GetLabelBorders();
Color labelBackgroundColor = Color.FromArgb(128, Color.FromName("LightPink"));
SolidBrush sb = new SolidBrush(labelBackgroundColor);
graphics.FillRectangle(sb, labelRectangle );
graphics.DrawRectangle(WhitePen, labelRectangle .X, labelRectangle .Y,
labelRectangle .Width - 1, labelRectangle .Height - 1);
Font timesnew8 = new Font("TimesNew", 8);
StringFormat strForm = new StringFormat();
strForm.Alignment = StringAlignment.Near;
graphics.DrawString("abbey", timesnew8, Brushes.Black, labelRectangle , strForm);
}
我希望文字看起来不是粗体。我该怎么做?
【问题讨论】:
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您是否尝试过使用平滑模式对文本进行抗锯齿处理?那还是 TextRenderingHint? msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx 或 msdn.microsoft.com/en-us/library/…
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你是从哪里画画的?是否启用了双缓冲?
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@leppie:我更新了代码以更多地反映现实。没有双重缓冲,我正在绘制本地 Bitmap 对象。
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@user256890:创建后尝试
graphics.Clear(labelBackgroundColor)。您可能可以放弃FillRectangle呼叫。 -
@Tom:TextRenderingHint 设置 System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAliasGridFit 效果很好。如果你把它作为一个答案,我会接受它。
标签: .net winforms graphics gdi drawstring